Z pośród 24 uczestników zapisanych do zabawy najlepszym okazał się nikt inny jak zawodnik naszej organizacji, a mianowicie mowa tutaj o Polska Mateuszu "bloodpa1nt" Wodzisz, który zdeklasował pozostałych zawodników.
Relacja z poczynań naszej drużyny CoD4 w eliminacjach do ESL Major Series. Obecnie pokonaliśmy już 3 drużyny, a już niedługo kolejne spotkanie!
O nas
Dokumentem regulującym działalność Organizacji jest statut. Określa on zasady działania Organizacji, obowiązki i prawa osób przystępujących do Organizacji.
Za cel obraliśmy sobie propagowanie idei sportów elektronicznych jako jednej z form aktywności fizycznej i umysłowej, spełniających kryteria definicji sportu.
Staramy się skupić wokół Organizacji, ludzi pasjonujących się rywalizacją esportową, promując ich talent, pomagając podnosić umiejętności, zapewniając im najlepsze z możliwych warunki do rywalizacji. Jednocześnie zapewniając stosowną oprawę w celu podkreślenia ich osiągnięć za pomocą redakcji serwisu internetowego oraz wsparcia managerów, którzy dbają o poza sportowe działania organizacji.
Główny nacisk kładziemy na rywalizację w najważniejszych krajowych ligach: Liga Cybersport, Elektronic Sport League, czy turniejach kwalifikacyjnych zakończonych dużymi zawodami jak Allegra. I zawsze staramy zająć miejsca premiowane awansem w krajowych finałach World Cyber Games.
Jednocześnie jednym z ważnych celów działania Organizacji, jest organizacja zawodów esportowych pozwalających spotkać się czołówce polskich drużyn, i pozwalać na integrację środowiska.
Mamy nadzieję, że nasze działania służą podnoszeniu społecznej akceptacji samego zjawiska esportu. Pokazaniu, że rywalizacja na wirtualnych arenach, wymaga dużej odporności psychicznej i fizycznej, doskonałej koordynacji, błyskawicznego reagowania na zmieniające się sytuacje. Nie jest to tylko bierne "siedzenie przed komputerem" tylko żmudne i czasochłonne treningi, wypracowywanie taktyk drużynowych i indywidualnych. Próbujemy pokazać pozytywny wizerunek współczesnego gracza, jako młodego człowieka otwartego na nowe technologie, znającego języki obce, poruszającego się w wirtualnym świecie, lecz nieoderwanego od rzeczywistości. Jako człowieka dbającego o swoje zdrowie, czynnie uprawiającego tradycyjne formy aktywności fizycznej jak bieganie, pływanie czy oddających się z równie wielka pasją wspinaniu się po skałkach, paralotniarstwu czy jeździectwu. Pozwala to przygotować się do ciężkich treningów oraz nierzadko kilkunastu godzin ciągłej rywalizacji w przypadku zawodów rozgrywanych z fizycznym udziałem zawodników czyli popularnych LANów. A jeśli nawet nie spełniają oni społecznego wyobrażenia atlety, są ludźmi otwartymi, pozbawionymi kompleksów, szukającymi nowych wyzwań, nie przejmujących się kolorem skóry, narodowością czy różnicą wieku. Mają tylko inne hobby. Nierzadko jedno z wielu.
Dłubiąc ostatnio w sieci wyłuskałem fragment większej pracy.
Moją uwagę przykuł tytuł: "E-sport z perspektywy teorii sportu"
nazwa uczelni: Akademia Wychowania Fizycznego Józ...
Cybersport 08.09.2010
Od ostatniej informacji na temat rozgrywek ESL Major Series VII na platformie Call of Duty 4 już nieco się zmieniło. Eliminacje nabrały szybkiego tempa ze względu na to, że już 10 września mus...
" Żeby kogoś przekonać do gry w QL trzeba mu dać pograć z tydzień, jeżeli lubi FPS i nie trafi na bandę debili, którzy nie będą chcieli udzielić pomocy na początku to gra może się spodobać na bardzo d...
World Cyber Games to międzynarodowy event dla graczy komputerowych. Jego historia sięga roku 2000, w którym to w Seulu odbyły się pierwsze zawody pod tą nazwą. Dzięki wsparciu firmy Samsung świ...
World Cyber Games 2010 w Los Angeles zbliża się wielkimi krokami. Jednak aby wziąć udział w tej imprezie i powalczyć o nagrody oraz sławę trzeba przejść pomyślnie przez finały krajowe. W tym roku w Po...